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안드로이드 스튜디오: 여러 버튼 하나로 처리하기 onClick method안드로이드 스튜디오 2020. 9. 10. 13:47
종종 비슷한 기능을 하는 버튼 여러개를 사용해야 할 때가 있다. 예를 들어 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기를 수행하는 간단한 계산기가 있다고 해보자 더하기 버튼, 빼기 버튼, 곱하기 버튼, 나누기 버튼은 연산 과정만 다를 뿐 유사한 기능을 한다. 그래서 각 버튼에 대해서 오바라이드하기 보다는 onClick 메소드와 switch case문을 이용해 코드의 양을 줄일 수 있다. 밑에는 간단한 계산기 예제 package org.techtown.mypractice; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import a..
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머신러닝: 이미지 프로세싱(Image processing)이란? 필터링(Filtering) 이란?간단한 이론정리머신러닝 2020. 9. 9. 14:06
이번 포스팅에서는 크게Template matching과Filtering에 대해 다루어 볼 것이다. 우선 이미지 프로세싱(Image Processing)이란 무엇일까? 원래의 이미지를 프로그래밍을 이용해서 내가 원하는 정보를 얻거나 이미지를 내가 원하는 방식으로 가공하는 것을 말한다. 먼저 이미지 프로세싱에 대해 알아보기 위해서 이미지는 어떻게 구성되어 있는지 알아보면 이미지란? 밝기 값을 표현하는 화소(pixel)들의 집합 그렇다면 화소의 특성은? 화소의 channel 수 회색의 경우, 채널 한개를 갖지만 일반적으로 R, G, B 3개를 갖는다 화소의 depth 8비트, 12비트, 16비트가 있으며 비트수가 높아질수록 화면이 더 부드러워진다. 화소의 밝기 값 00000000 ~ 11111111 의 값을 ..
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알고리즘: 백준 2565번 전깃줄 (feat. c++) 최장증가수열문제(LIS)알고리즘 2020. 8. 31. 22:41
백준 2565번 문제입니다. 2565번: 전깃줄 첫째 줄에는 두 전봇대 사이의 전깃줄의 개수가 주어진다. 전깃줄의 개수는 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 전깃줄이 A전봇대와 연결되는 위치의 번호와 B전봇대와 연결되는 www.acmicpc.net 좀 꼬아놓은 최장증가 수열 문제 (사실 최장증가수열문제는 처음 접해보았다...) 처음에는 파이썬으로 스택을 이용해서 풀었지만 무슨 이유인지 틀렸다고 나왔다... (틀린 코드) n = int(input()) line_list = [] for i in range(n): line_list.append(list(map(int, input().split()))) del_count = 0 while True: cross = [] for i in ran..
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알고리즘: 백준 11048번 이동하기 (feat. python)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 27. 22:42
백준 11048번 링크입니다. 11048번: 이동하기 준규는 N×M 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1크기의 방으로 나누어져 있고, 각 방에는 사탕이 놓여져 있다. 미로의 가장 왼쪽 윗 방은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아랫 방은 (N, M)이다. 준규는 �� www.acmicpc.net DFS 인줄 알았지만 시간초과가 나길래 다시 보니 다이나믹프로그래밍이였던 문제 dp를 이차원 리스트로 만들어서 dp[N][M] = (N, M)까지 오기까지의 합이라고 한다면 dp[N][M] = max(dp[N - 1][M], dp[N][M - 1], dp[N - 1][M - 1]) + maze[N][M] 라고 할 수 있다. import sys input = sys.stdin.readline N, M = map(in..
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알고리즘: 백준 2293번 동전 1 (feat. python)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 25. 20:51
백준 2293번 링크입니다. 2293번: 동전 1 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 결론부터 말하면 dp를 이용해 풀어야 풀린다. 시간제한이 0.5초로 dp를 제외한 다른 방법을 쓰기가 까다롭다. 처음에는 dfs를 이용해 풀었지만 시간초과가 나길래 결국은 다른 분의 답을 참고하였다. import sys class Node: # 방문처리를 위해 노드 클래스를 만들었다. def __init__(self, data): self.data = data def dfs(start, tar..
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알고리즘: 백준 14888번 연산자 끼워넣기(feat. python)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 24. 22:08
백준 14888번 링크입니다. 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, �� www.acmicpc.net 이렇게 열심히 풀긴 했지만 결국 틀렸다... 하지만 이 문제 하나로 여러가지 경험을 한 것 같아서 만족한다. permutation이라는 편리한 모듈을 알게 되었고 stack과 dfs에 대해서 좀 더 깊게 알 수 있었다. permutation을 통해서 가능한 연산자순서의 경우의 수를 구했고 stack을 통해 필요한 값을 넣고 뺌으로써 원하는 값을 구하는 방법을 체득하였다. i..
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알고리즘: 백준 11057번 오르막 수 (feat. c++)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 24. 11:45
백준 11057 링크입니다. 11057번: 오르막 수 오르막 수는 수의 자리가 오름차순을 이루는 수를 말한다. 이때, 인접한 수가 같아도 오름차순으로 친다. 예를 들어, 2234와 3678, 11119는 오르막 수이지만, 2232, 3676, 91111은 오르막 수가 아니다. 수� www.acmicpc.net 다이나믹 프로그래밍을 이용하면 쉽지만 어떤 구조를 이용하면 좋을지가 가장 어렵다. dp를 이차원리스트로 해서 dp[i][j] = 길이가 i인 끝자리수가 j인 오르막 수 라고 하면 쉽게 해결할 수 있다. (끝자리수를 기준으로 나누는게 포인트) i는 1 ~ 1000 j는 0 ~ 9까지 가능하다 예를 들어 dp[2][3]을 구한다고 하면 dp[2][3] = dp[1][2] + dp[1][1] + dp[1..
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알고리즘: 백준 11052번 카드 구매하기(feat.c++)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 23. 18:13
백준 11052번 링크입니다. 11052번: 카드 구매하기 첫째 줄에 민규가 구매하려고 하는 카드의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000) 둘째 줄에는 Pi가 P1부터 PN까지 순서대로 주어진다. (1 ≤ Pi ≤ 10,000) www.acmicpc.net 다이나믹 프로그래밍을 이용하면 쉽게 해결할 수 있다. 우선 코딩하기 전에 dp[n]을 말로 정의하는 게 중요하다. dp[n] = n개의 카드를 구매했을 때 최댓값 라고 하자 dp[n]을 구하기 위해서는 다음과 같은 과정을 거친다. (편의상 k번째 dp[n]을 dpk[n]라고 하자) dp1[n] = dp[n - 1] + packs[1] dp2[n] = dp[n - 2] + packs[2] dp3[n] = dp[n - 3] + packs[3] ..