반응형
체스판
-
알고리즘: 백준 1018번 체스판 다시칠하기(feat. c++)알고리즘/백준(BaekJoon) 2020. 8. 18. 16:28
백준 1018번 링크입니다. 1018번: 체스판 다시 칠하기 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. www.acmicpc.net B로 시작하는 8 x 8 완성된 체스판을 chess1 W로 시작하는 8 x 8 완성된 체스판을 chess2 내가 입력받을 잘못된 체스판을 wrong_chess라고 하자 wrong_chess의 행과 열을 변화시켜 가면서 chess1과 chess2와 비교한다. chess1과 비교했을 때 잘못된 값의 갯수 = wrong_count1 chess2과 비교했을 때 잘못된 값의 갯수 = wrong_count2일때 두 값중에 더 작은 값을 ..